Le simple, c'est pas d'en parler, mais plutôt d'y jouer...^^
Il existe toute sorte de RPG (Role Playing Game... Jeux De Rôle en bon français, d'où l'abréviation jdr). On a l'ultra-classique Donjons et Dragons (mauvaise traduction de Dungeons & Dragons, dungeon voulant dire 'cachot', et non pas 'donjon'...) et tous les dérivés médiévaux-fantastiques... Les versions les plus connus sont les versions en jeux vidéo, mais ça se résume très (trop) souvent à du 'porte-monstre-trésor' à l'intérêt vite limité.
La version 'papier' ou 'sur table' du JDR est beaucoup plus intéressante... Plusieures personnes se réunissent, l'une d'entre elle est le maitre du jeu (appelé MJ). Le MJ est là pour planté le décor, créer l'intrigue, et gérer toutes les interactions des joueurs (PJ, pour Personnage Joueur) dans son univers. C'est donc le MJ qui va jouer le rôle de tous les personnages non-joueurs (ou PNJ). Par exemple, si un groupe d'aventurier (les PJ) décide d'aller se désaltérer dans une taverne avant d'aller affronter le dracosire noir qui terrifie la région, c'est le MJ qui joueras le rôle du tavernier lorsque les personnages passeront leur commande et voudront discuter avec lui pour se renseigner sur la terrifiante créature... C'est aussi le MJ qui joueras ledit dragon dans un combat épique que les personnages ne seront pas prêts d'oublier...si ils y survivent! Le MJ est aussi en charge de toute la mise en scène... décrire l'univers de campagne, l'ambiance, les villes, etc. Enormément de travail pour lui, mais beaucoup de plaisir ensuite lors de la partie, du moins pour ceux qui aiment...
Mais au fond, qu'est-ce qu'un jeux de rôle? Comme le dit parfois mon MJ à Donjon, "c'est du théâtre à la radio!" En fait, on créé un personnage, son passé, ses attributs physiques et mentaux, sa façon de penser, ses objectifs dans la vie, ses qualités, ses défaults, et autant de détails plus ou moins utils que l'on veut rajouter (ou non, selon les joueurs). Ensuite, on va faire évoluer ce personnage dans l'univers créé par le MJ, résoudre les problèmes posés (les scénarios écrits par le MJ), et dévelloper son propre personnage, en essayant de lui faire atteindre tout ou partie de ses buts personnels. Tout ça, c'est une partie du côté 'théâtre'... Mais lorsque le personnage combat, on ne fais pas le combat en réel! On lance des dés, on regarde les caractéristiques que l'on a sur sa feuille de personnage, et en fonction de tout ça, on détermine le déroulement du combat, d'où le côté 'radio' évoqué précédemment par mon collègue lorsqu'il dit que "c'est du théâtre à la radio".
Jouer à plusieurs signifie bien sûr des interactions entre les différents personnages, et donc de nombreux dialogues. Ce ne sont pas les joueurs qui dialoguent, mais les personnages! Il faut donc que les joueurs fassent comme s'ils étaient les personnages... Ils jouent un rôle! (d'où l'appelation de jeu de rôle, pour ceux qui n'avaient pas encore compris ^^). Ces séquences de discussion entre les personnages s'appelle le role-play. Ce n'est pas vraiment traduisible en français, donc je laisse le terme anglais. En gros, il s'agit tout simplement de jouer son personnage, au lieu d'agir comme nous le ferions nous même dans la vraie vie... C'est exactement la même chose qu'un acteur de cinéma ou de théâtre qui joue son personnage, ni plus, ni moins. Le role-play peu s'effectuer entre joueurs, évidemment, mais aussi avec des personnages n'étant pas contrôlés par des joueurs (les PNJ), ceux-ci étant alors incarnés par le maitre du jeu. Par exemple, si le guerrier a besoin de quelques connaissances magiques pour savoir si son ami magicien n'est pas en train de préparer un mauvais coup, il peut demander à un autre mage de la ville quelques conseils... Ce mage sera alors jouer par le maitre du jeu.
Bon, ça a l'air long et compliqué comme ça, mais en fait c'est très simple quand on y joue!

Il faut aussi savoir que les jeux de rôles ne se déroulent pas uniquement dans des mondes médiévaux-fantastiques! Certains peuvent se dérouler, dans un mon futuriste, ou même dans le monde actuel!
Pour celles et ceux qui auront survécus à cette longue lecture et qui auraient des questions, n'hésitez pas!
