no linear animation ou process animation ... je crois

chemin>way ou trajectory
En fait dans les deux cas ce sont des termes qui renferment divers procédés d'animations d'une même famille.
Par exemple pour une trajectoire tu utilises un chemin fait par des courbes de béziers comme sous illustrator sauf que la ligne se développe dans un espace 3D et qu'il apparaît une notion de vitesse contrôlable dans un temps donné.
En revanche un objet peut avoir un "comportement". Par exemple une paire d'yeux suivent/traquent un objet "nul", bien réel mais complètement sans valeur matérielle ni physique. Résultat : bouger cet objet nul revient à faire bouger les yeux comme s'il suivait du regard un élément du décor en mouvement..
Autre chose = les forces; comme l'attirance, la répulsion, le rebond, la rotation d'une roue etc...
Tous ça ne s'anime pas à la main, ça se définie avec des paramètres... ce serait beaucoup trop fastidieux.
_________________
Dessinateur ! Rien d'autre. C'est bien assez compliqué comme cela...
Mac G5 Bi-pro 1,8x2, 3 GO, Hexagon, Carrara pro, Photoshop CS et painter IX, Vidéo en amateur.Site AnimagoSite illustrateur